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什么叫六边形打野啊

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011:虚拟对局!
 顾行谨慎起见,为了以防万一,便继续往下看了一段时间,这才最终确定结论。

    峡谷中的对局就是自己与厂长相遇的排位赛回放,所有点位都一模一样。

    不过……

    九折?

    顾行大失所望。

    虽说如今国服还没有健全的对局回放功能,但是有观战设置,也能在日常排位赛实现上帝视角的观看。

    除了服务器经常拉胯导致观赛系统无法使用外,也没别的缺陷。

    在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?

    他脑中突然冒出了一个想法。

    如果自己现在要强行改变自己盲僧的移动路径,又会发生什么?

    想法迸发,不过峡谷内的李青自顾自仍在刷野。

    顾行紧接着又试图操纵其他九名角色,都没有起到什么效果。

    召唤师峡谷内的对局仍在继续,根本不受他控制。

    盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克塞也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。

    顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。

    两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知道接下来会发生什么。

    自己当时操作着盲僧单杀了厂长。

    可就在雷克塞头像被移动回泉水的那一刻。

    召唤师峡谷再度定格!

    十名英雄停在原地一动不动。

    目睹如此异状,顾行

011:虚拟对局!(3/8)