返回

行为艺术家的荒诞游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第二十二章 老实的牛头人
人状态,该状态持续时间内精神值持续下降】

    除了这些内容外,莫真还问出了许多乱七八糟的情报。

    比如并不是每次【格位】变化,都会出现新的【个性】。

    铁智除了第一次变化的时候增加了【牛头人】这个【个性】,第二次从【悸罔】变化为【入定】时,并没有新的【个性】加入,只是他的【个性】状态发生了点变化,百分比数值变得更高了。

    另一条重要信息是,对方是在【第一夜】突变降临之后加入的游戏,一加入游戏他的剧本身份就已经是一名丧尸猎人了。

    莫真在心里对各种情报默默做了个总结。

    “每次游戏玩家数量不是固定的,会有半路上车这种情况。等级这么高……感觉像是被拉来临时救场的……除此之外每个人【性格】的【个性】效果也是乱七八糟的,有跟被动一样的持续型,有主动发动的间歇型,还有特殊情况下不受控制的突发型……”

    突然,莫真脑中灵光一闪,脑回路再次抽了一下。

    他漫不经心的随意问了一句。

    “你有老婆吗?”

    随后,莫真就听到了一个经典的【老实人】故事。

    这个故事在一般人看来问题不大,但莫真是何许人也?

    他凭借对语言文字的敏锐嗅觉,以及独树一帜的信息排列组合推断法,人称【推理界的猎犬】。

    每当他吃不起饭的时候,就会出门给人当猎犬,呃不对,是推理顾

第二十二章 老实的牛头人(5/6)