运营过这个IP,稳定性不是很好。可能和这部漫画和动漫没有完结有关吧。
“最后一个,《FGO》TYPE-MOON的意见是开发成RPG策略养成类游戏,3D角色建模也是必不可少的,我已经邀请了对方到时候来我们公司进行前期的开发指导了。”
陈屿一口气,将自己的想法说了出来。
这几个IP制作出的游戏,陈屿在后世全都玩过,不过玩的最多的就是《火影忍者》手游了。那时候,这款游戏是企鹅的魔方工作室开发的,前期游戏不管是从氪金程度还是公平性来说都很不错,只可惜之后也和其他手游一样,走上了圈钱的怪圈。
如今,重活一次,既然有机会改变,他就想把这款游戏打造的更公平,更有格斗趣味,尽量让火影迷都喜欢。
如果火影迷有不喜欢格斗类型游戏的,他还有一款卡牌类型游戏在等着他们,不过那将是后续的计划了。
“这五个IP分配下去,各组看看是怎么选择项目?”陈屿问道。
“现有的员工,我们管理层已经根据各自的能力进行了安排,每个项目组都做到了大致的平均,不过关于格斗手游这一块,可能还需要一定的人员调配。”黄磊说道。
“很好,你负责安排就行,我只需要结果。还有如果人手不够,张总监,这块你需要和运营以及制作,多多沟通,及时补充合适的人员。”陈屿吩咐道。
“好的。”被点名的几人将陈屿的话记在了心里。
第六十四章 五个IP的安排(4/5)