,然后双方约定个时间和地点各自摆好阵势开干!
不论单对单的决斗还是贵族之间的冲突,又或者国与国之间的战争都差不多如此!
很多时候决战的双方还会邀请不相关的旁观者来见证结果。
战争中强者不会以士兵数量优势来欺负弱者,双方事先商定战争的规模和方式等细节。
没什么常规纷争是不能用一场公平公正的战争来解决的。
不行的话那就打上两场!
咳~
你就当相了这种说法。
毕竟很多时候这世界的“战争”确实挺公平。
守城?
那是懦夫的行为。
因为说明你拒绝了对方的挑战或野外败了不认账。
如此对方也不用跟你讲规矩可以直接派高职阶战力突袭城墙……除非你有同样高职业战力去牵制他们!
所以铁门什么的用处真不大,规模小了的战争不值得投入巨大的去铸造铁门,规模大了的战争谁也不会傻傻用普通士兵来跟你耗。
当然这些说的都是正常的城市布防,像这座三面悬崖只留下一面缓坡的城堡不能以常理对待。
真要被人攻到门前两扇铁质城门其实用处还是很大的。
只是用处再大也不如融了去武装士兵,组建一支“骑士团”远比龟缩在城堡里有用得多。
但转念一想奥丽莉亚就理解了,她习惯性的以人类眼光看待事情,占据着她老家
第062章 禁止封域法阵(3/7)