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从拯救金克丝开始的双城之战

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第212章 皮肤和系统奖励!
对攻击者造成(3+10%额外护甲)魔法伤害,并且如果目标是英雄, 还会施加40%重伤效果持续3秒。

    “好家伙,布甲鞋加上小反甲, 上单经典抗压两件套, 现在我对抗纯物理伤害的英雄, 就是无敌!”

    苏成自认坦度又上升了一个档次!

    然后就是召唤师技能了,苏成纠结了起来:

    “召唤师技能, 我选哪个好呢?”

    苏成点开系统中的召唤师技能一栏,研究了起来:

    “幽灵疾步,治疗术, 清晰术, 屏障, 虚弱, 净化,闪现, 引燃,惩戒,标记。”

    现在的敌人越来越强了, 血条也不知道有多厚,反正至少佛耶戈肉的一批, 一个蓄意轰拳都不能秒杀,点燃最高也才五百出头的真实伤害, CD是三分钟,不太适用。

    同理屏障最多四百五十五点护盾, 治疗最多也就三百四十五点生命值恢复, 对现在的敌人的伤害来说不过是杯水车薪,不堪大用。

    净化解除控制也没必要, 自己那么肉。惩戒也不用了,根本没有野怪。清晰术就更不用说了, 自己连蓝条都没有, 就突出一个离谱。

    “闪现的话,CD有300s有点长,虽然关键时刻很好用, 适用性也不错, 几乎是百搭的技能,我可以闪现冰环开团, 也可以闪现躲技能...”

    “疾跑能加十秒百分之四十五移速, 只有180sCD,无论是进场打架还是跑路都是

第212章 皮肤和系统奖励!(3/5)