,都并不是我绝对看重的点,一本剧情首尾相衔的书,一本能在结局给我最大震惊的书,在我的眼里才是一本好书。
...这可能在当今的网文里不太适用,因为现在是纯爽文的天下,爽点密布读者才有看下去的兴趣。
关于这点我也在改进,因为好剧情和爽点并不冲突,只是我与其他人不一样的地方则是:
我有时候会为了剧情,故意把一些爽点给放弃掉。
也就是说,我并非是那种“剧情只为爽点服务”的作者,而是“爽点为剧情服务的”作者。
这才是我心中真正的主次。
所以我最开始其实是有了节哥的故事,才开始考虑题材的。
而当时我发现节哥的金手指很适合游戏制作,于是乎我就写了这么本游戏制作+都市异能文。
其实单纯写的游戏制作这个题材,横向延伸是完全可以的,让读者看个爽,是很简单的事情。
可想要在其中纵向挖掘深度出来,那是几乎不可能的事情。
所以这并不符合我一直以来写文的要求,单纯写这种文我写着也会非常没趣。
因此我加入了都市异能,加入了超凡的世界观。
全为了能达成一个好故事,为我笔下的角色尽量挖掘出些深度来。
关于这个故事,我每每想起一些高潮点,整个人甚至都会忍不住兴奋的颤抖。
前十万字我埋的伏笔,确定多到爆炸,且为了更合理,我光是
上架感言+碎碎念(3/9)