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我做游戏全靠幻想

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第二章 《我的世界》
这样想着,他就点了一下鼠标。

    进入了游戏。

    克拉特的出生点,是在一个有着光线照入的山洞内。

    他简单观察了一下这个山洞,发现虽然贴图十分精致,但构成却是一个个方块,这不禁让克拉特感觉有些诧异。

    他无法理解游戏制作人为什么要这样设计。

    但过了一会他就不再继续思考,毕竟他的任务是审核游戏,看看有没有什么违规的地方,以及是否有粗制滥造的地方。

    随后他改成了第三人称,这样拖动鼠标,便能够360度的开始观察起自己操控的角色。

    人物样貌是有些长相十分普通的东方男子,不过在建模的细微处制作真的是世界罕见,克拉特放大视角,甚至能够看到角色毛孔上的微微浮动的细小绒毛。

    且随着他的移动,人物的头发,以及身上的衣服也会同步进行着晃动,但二者之间的运动感是完全不一样的,头发柔且飘逸、衣物则要更快且干脆一些。

    二者做了分别的重力引擎处理,这也就导致这个人物模型,简直就真实得和现实世界一模一样。

    这建模也太牛逼了吧!

    克拉特敢笃定,他玩游戏这几十年来,从未见过如此精细的建模,这可以称为艺术品了!

    光这一个建模,就让克拉特把《我的世界》这款游戏从粗制滥造中永久划了出去。

    笑话,有这种建模的游戏要还是粗制滥造,那这世上没有好游戏了!!

第二章 《我的世界》(7/10)