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我做游戏全靠幻想

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第一章 幻想游戏制作
头。

    于是在高二升高三的这个暑假,他就将想法化为了现实,备了一堆储备粮,在家中疯狂自学游戏制作,一天甚至只睡几个小时。

    最终成效非常显著.....原身成功猝死,熬来了现在的林节。

    原身因为从小熬夜打游戏身子骨本来就差,如今这疯狂了小半个月,落得个猝死的下场倒也正常。

    沉默良久。

    好不容易接受了穿越的事实后,林节待因情绪过于激动引发的头晕缓解些,这才开始思考起了前路。

    前世的他,作为一名深耕在游戏行业多年的社畜,同样与游戏有着不解之缘。

    在查看原身记忆的同时,他很敏锐的就发现了这个世界游戏产业与他前世的不同:

    首先盗版要少得多,版权意识比较强。

    游戏行业的回本率比前世不知要高多少,可这恰恰使得整个行业的竞争力下降许多,因此这里的所谓3a大作,与前世的那些精品3a之间的差距可谓是大到没边。

    而这简直就是给林节提供了一个绝佳的文抄公剧本啊!

    只要他成功把前世的几款闻名3a搬过来,那岂不是就能赚得盘满钵满?

    因此林节打算跟原身一样,也跟他的前世一样,继续走游戏制作的道路。

    但这就涉及到了两个方向。

    一、和前世一样,去游戏公司参加应聘,在资本大鳄的支持下,进行游戏开发。

    这算是最轻松的

第一章 幻想游戏制作(2/8)