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文明之帝国崛起

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6章 新人奖励

    “叮~恭喜新人掠夺者获得第一场极易战争副本胜利,奖励计算中……

    对战役进程影响为零,战场获得的名声为默默无闻,整场战役没有任何贡献度,没有额外加成!

    战役杀戮10名以上敌军,获得额外奖励,请选择奖励:

    1、获得战败的迦南联军士兵,数量为100,精锐程度——无!

    2、获得古埃及炮灰士兵,数量为50,精锐程度——无,士气中等!

    3、获得古埃及精锐士兵,数量为12,精锐程度——普通,士气高昂!

    请掠夺者进行选择!”

    嗯?士气高昂?

    最后的士气高昂这个词汇让李立国充满了怀疑!看起来是不错,但是!古埃及军队李立国刚刚才见过,这要是士气高昂的话,历史上那些精锐铁军,岂不是士气‘成神’了?

    “你能解释下,士气都有哪些等级么?是不是有什么限制?”

    “检测到掠夺者问题在权限之内,可以回答:士气是一个不固定因素,它分为崩溃、即将崩溃、低迷、中等、高昂、狂热、死士等几个级别,除了死士级别士气跟死忠级军队挂钩恒定外,其他等级士气跟军队精锐程度无关,一只军队无论它精锐与否,可以因为各种因素变得士气高昂和狂热,也可以因为各种因素彻底崩溃!

    具体原因,掠夺者请自己领悟!”

    嗯,士气高昂应该是因为刚刚获得了胜利的缘故吧,这士气因素看来

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