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四号玩家

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第一百六十六章 程序冲突与毁灭之源!
着使命已经获得了计划的最后一块拼图!

    “祂需要学者的肉体和传承能力,帮助祂脱离副本,乃至挣脱程序限制。”

    “而就在这一刻起,使命副本的整个逻辑形成了闭环。”

    “不同于正常副本那种先有灾难和毁灭之源,玩家才会入场的逻辑。”

    “使命副本的底层逻辑,乃是先形成了毁灭之源,然后才创建的副本!”

    “这个副本的逻辑,跟正常副本的逻辑是正好相反的……”

    也即是,先有了使命的计划,才会形成使命副本,而学者这名玩家,早在副本未开启之前,便已经被全球副本系统标定为毁灭之源……或者说毁灭之源的一部分!

    这就好像是一个先有鸡还是先有蛋的问题。

    正常的副本是先有鸡(副本),再有蛋(毁灭之源)。

    某个世界遭了灾,濒临末世,然后被全球副本系统圈定,生成副本。

    但使命副本的逻辑乃是先有蛋(毁灭之源),再有鸡(副本)。

    当使命与学者发生接触的那一刻起,就注定会诞生使命学者这个毁灭之源,而后副本才开启。且由于中位邪神能够抵抗副本重置规则,这个副本内虽然依旧保持十五天的重置规则,但真正的毁灭,却是在副本时间数年之后——也即是使命学者诞生的这一刻!

    甚至可以这么理解——这个副本,就是全球副本系统专门给使命学者开启的!

    不是使命。

   

第一百六十六章 程序冲突与毁灭之源!(8/10)