3+力量修正次。
“圣武士面具”获得“勇气光环”,本人以及周边30尺内的全体盟友,免疫恐惧效果。
“武僧面具”,武艺的伤害骰由1d6提升到2d6,拳脚的破坏力相当于巨剑!
“邪术师面具”,可以选修第二个邪术。
高飞慎重考虑过后,选择了“斥力魔爆”。
……
斥力魔爆:“魔能爆”杀伤力+1d10,被击中的生物还必须进行一次反射豁免,豁免失败则跌出10尺并倒地。
……
经“斥力魔爆”强化的“魔能爆”,基础伤害骰变成2d10,还附加一次强力冲撞,将目标击飞并跌倒,战术价值很高。
高飞之前选修的第一个邪术,“魔能长枪”,可以与“斥力魔爆”叠加生效。
事实上,“邪术师”的一种主流玩法,就是舍弃那些花里胡哨的邪术,只专注于强化“魔能爆”,最终将这个0环戏法强化到不可思议的地步,一个个好比人形自走大炮!
高飞的“邪术师面具”,相当于缩水版的“邪术师”,可供选修的邪术很少,但是用来强化“魔能爆”还是足够的——这也正是他为“邪术师面具”设计的后续升级路线。
“游侠面具”,5级开始可以选择第二类“宿敌”。
最后的重头戏是“德鲁伊面具”。
从5级开始,高飞就可以借助“德鲁伊面具”变身为水、火、土、风四大元素,体型
第43章:极限跳跃(4/5)