返回

救世主模拟器

首页
关灯
护眼
字体:
第21章:弯弓射龙
着冲锋的惯性持斧劈砍敌人,那么巨斧的伤害骰就变成2d12,至于其他增加伤害的数据,比如附魔加值和力量修正,均不受影响。

    由此可见,武器本身的伤害上限越高,通过“狮之冲锋”获得的收益也越大。

    还有另一种情况。

    武器具有多个伤害骰,单看一个骰子的上限并不高,多个骰子加起来就不一样了。

    比如高飞变成大型红龙形态,使用天生武器“龙爪”战斗。

    大型红龙的爪子,基础伤害骰是2d6。

    如果发动“狮之冲锋”,伤害骰数翻倍,就变成了4d6。

    可想而知,拥有复数伤害骰的武器,也可以从“狮之冲锋”当中获得巨大收益。

    还是红龙形态,发动“俯冲碾压”的时候,额外增加1个伤害骰,变成3d6。

    须知“俯冲”也是一种冲锋,同样可以算入“狮之冲锋”的增益!

    “俯冲碾压”叠加“狮之冲锋”,最终的伤害骰就变成了6d6!

    沿着这个思路继续探讨,还有没有其他增加武器伤害骰的手段?

    当然有!

    最常见的手段就是变大!

    角色的体型每增大一个级别,武器和天生武器的伤害骰数均+1。

    比如高飞在红龙形态下激发“正气如虹”,变成超大体型,天生武器的伤害骰也将同步变成3d6,“俯冲碾压”则是4d6。

    这时候再发动“狮之

第21章:弯弓射龙(4/5)