业,单纯堆高某一项属性并不明智。
模仿师就像天宫特警,根本就不存在“主属性”的说法,戴上什么面具,就会切换成什么职业,而不同职业要求的属性点配置方式也不尽相同,适用于不同的场合。
综合运用所有面具对应的职业特性,才能把模仿师的优势发挥到极致。
根据“木桶原理”,与其堆高某项属性,还不如先把短板补齐。
而在补齐短板的时候,也有讲究。
高飞当前最低的属性是力量(10),其次是体质(12),再其次才是智力(13)。
为什么不提升数值更低的力量或者体质,而是选择了不上不下的智力?
理由其实很简单,只有智力属性是奇数。
在属性数值的问题上,游戏中存在一条隐含的歧视法则。
奇数属性总是受到歧视,在实战中体现出的价值,通常比不上偶数属性那么显著。
所以在需要补齐短板的时候,优先把奇数属性加成偶数,通常是收益最大的做法。
模组序章没有奖励职业。
奖励专长是“健壮”和“灵巧动作”二选一。
高飞的模仿师,职业生命骰很低,的确存在皮脆血薄的隐患,拿下“健壮”专长,增加一些血量,绝对不是一个坏选项。
但是,高飞考虑到模仿师可以置换属性,必要的时候能把体质属性堆得很高,弥补血薄的短板,起码在游戏初期,不拿“健壮”也
第29章:灵巧动作(3/5)