2)
速度:30尺
防御:21(体型-1,敏捷+1,天生+5,胸甲+6)
近战:巨斧+8(3d6+8/猛力),抵撞+8(2d6+8/猛力)
属性:力量21,敏捷13,体质17,智力7,感知16,魅力8
技能:察觉+5
感官:黑暗视觉,被动察觉15
特殊能力:嗅觉灵敏,老牛识途(牛头人永不迷路!),健壮
特殊攻击:猛力攻击(伤害骰+3),强力冲撞(沿直线助跑至少10尺过后发起冲撞,对目标造成4d6+8点穿刺伤害并撞飞倒地;通过DC19的力量检定可免于被撞倒)
……
挑战等级高达4级的怪物,高飞还是头一回见到。如果只看纸面数据,哈鲁曼在攻防两端的综合实力绝对碾压苏摩,高飞的狂战士巴萨卡也是相形见绌。
今晚这场角斗,高飞相信江枫最终可以凭借远远超出见习天人平均水准的精妙操作赢得胜利,但是过程要比上一场对战雄狮的时候更为艰难,负伤挂彩是免不了的。
然而当比赛正式开始,角斗场上的事态演变却大大出乎他的预料。
当宣告角斗开始的铃声响起,牛头人武士哈鲁曼在全场拥趸的欢呼声中仰头咆哮,左手握拳捶打胸膛,铁手套撞击胸甲发出震慑全场的铿锵轰鸣。
这是哈鲁曼惯用的示威仪式,对面那位垫起脚尖都够不到他肩膀的少年武
第34章:棒打牛头人(2/5)