就跑了吧!”
“这...”
几个下属表情有些异样,互相看了一眼,一时都有些不知所措。
他们都是今年刚加入研发部的,贺卫说这么多也有调教他们的心思。要他们要放弃这些空的东西,真正踏实的干事。而此时几个下属,也从贺卫的话中,得到了一些从未有过的触动。
......
而在水果忍者大获成功后,梦幻公司也取了一笔不少的盈利,而且还是持续的。但有个问题,这款游戏诞生是为了推广手机助手的,虽然说现在手机助手可能还没有它有影响力,但手机助手还得继续推广,这个初心是不能变的。
同时这段时间以来,几款游戏的热度也有所下降,连带着手机助手占有率也下降,基本上和千度持平,在这种状态下,许峙不得不继续加码。
好在,何伟没有辜负他的期望,天天快跑已经新鲜出炉。
和前几款单机游戏不同,天天快跑是一款联机游戏,玩法很简单。玩家需要通过操作“下滑”和“跳跃”两个功能键来躲避场上的障碍物和导弹。游戏内存在金币和各类道具以及怪物和导弹。玩家可以通过拾取金币或是踩踏怪物来获取分数。游戏没有终点,将持续到玩家死亡为止。
游戏结算时将会根据玩家游戏中的奔跑距离和分数获取的情况来计算总分,同时会给予一定的金币和钻石。而金币和钻石能购买更加强劲的角色或者宠物,以获取更高分。
这样的一款游戏上
第二百四十三章、太夸张了(2/4)