都上马了新游计划。
名叫:真实战场2。
许峙这时拿起这新游的资料一看,顿时头都大了起来。
“还在追求真实感?还在增加数据?还在增加枪械?还有新增的配件??”
翻看着这真实战场2的资料,许峙没从中看出有什么娱乐性,只是一味的在强调,如何在游戏中打造一个真实的战场,就像游戏名字一样,甚至为了真实感还刻意增加了难度。
这根本是在走歪路。
要知道,游戏面前的玩家都是活生生的人,每天在现实世界已经够累,够操丹了,本来玩游戏就是为了放松。你倒好,把游戏做的比现实还难玩,想打两枪,结果你告诉玩家,你得先为你的枪械搭配七八种配件,搭配错了还降低枪械属性,这不是成心难为人呢么。
一个好的游戏,应该让玩家感到放松,应该提枪就上,而不是难为玩家。
以领先这个世界十年思维的许峙看来,这真实战场2根本不可能成功。
别的不说,这么多东西,你是要累死玩家吗?不说玩家得多长时间才能学会,而且就是你研发出来,以现在的市场又有几个能接受呢。
可能在梦幻公司内部看来,这游戏要不断追求真实,不断增加各项数据才可能成功,但许峙却不这么想。
游戏,更多是要给玩家提供最大的娱乐性,玩家要是玩你的游戏笑了,乐了,激动了,那你的游戏就是成功的。
画质,从来在游戏中都
第2章 每一个想法都值得被尊重(3/5)