这些改动减少了gank的权衡,另一方面则减少了后期清野的代价。
因此,有许多打野英雄在游戏结束后发育得比线上英雄都好,这是由于他们决定了早期的游戏。
但是,设计们很快就发现这很不对劲。
S6世界赛期间,李昊野核剑圣已经推开了新思想打大门,除了剑圣宝石这种毒瘤趁势起飞之外,其他的野核也在被尝试。
联盟鸡飞狗跳,这显然不是拳头想看到的。
于是,仅仅相隔一个版本,对着打野的一刀就来了。
6.24版本减少了【惩戒】的部分续航能力,并通过减少首波清野的经验作为延续改动。
首个BUFF+两个小型营地仍然会让打野英雄到达3级,但你现在需要清理6个营地才能到达4级,而不再是5个。
随着续航能力和经验值的下调,打野英雄的金币池也会很自然的减少。
并且,在Riot总部,已经有人把‘打野惩罚机制’提上日程。
李昊在看到这条新闻的时候,也是感慨蝴蝶翅膀又煽动了。
占卜花朵、蜜糖果实、爆裂球果,这些东西的加入让野区内容更加丰富。
……
最近这段时间,各大战队都忙得很。
一代版本一代神,Riot的改动确实让新赛季充满悬念。
随着几款雄鸡限定皮肤上线,2017赛季的味道越来越浓厚。
1月19
第一百三十九章:2017新赛季开启!(2/6)