秒内自己能够打出多少次普通攻击,攻击力乘以攻击次数=Q技能的伤害(不考虑暴击几率和暴击)。
第四形态W:生成以自己为圆心持续5秒550码的增益圈,自己550码范围内的所有友方单位(包括自己),都获得其自身固定护甲穿透和固定魔抗穿透和百分比护甲穿透和百分比魔抗穿透加成,离开该圈之后还能持续1.5秒。
第四形态E:被动,攻击目标时,目标在1.5秒内的普通攻击能够够造成多少伤害,就对其造成多少伤害,不考虑目标暴击几率和暴击,对一个目标生效后3秒内无法再对其生效。
英雄设计,更加简单粗暴,团战能力更强,最怕状态法师。