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脑回路清奇的主角们

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第35章 创英雄设计
伤害提高百分之五十,持续5秒;如果该目标是友方英雄,则自己造成的百分之五十的伤害,会治疗该目标,目标造成的百分之五十的伤害,会治疗自己,持续5秒。

    被W主动标记的目标,15秒内无法再次被W技能标记,同一时间,W只能标记一个英雄,再次选定英雄,会取消上一标记。

    W技能冷却时间:一级6秒,二级5秒,三级4秒,四级3秒,五级2秒,百分之四十冷却,就是满等级W一点二秒冷却时间。

    E被动:900码内,任何英雄使用位移技能,该位移技能都能被复制,不分敌我。

    注解:位移效果,让目标被位移也算位移效果(锤石的灯笼,机器人的钩子,瞎子或小炮的大招),让自己位移也算位移效果(剑圣的阿尔法突袭,蛮子的E,小炮的W,闪现,巴德尔的穿墙和凯隐的穿墙)

    E主动:释放复制的位移技能,造成同样的伤害和控制效果。

    E最多在15秒内释放3次,而技能排队列表,则可以存留15秒,技能排队列表,最多有5个技能排队,上一个排队中技能被使用后,下一个可以被使用的排队中的技能存留时间调整为15秒倒计时。

    E技能冷却时间很特殊,释放一次消耗一层之后有3秒冷却时间,然而最多储存三层,而且是每隔15秒才直接提供3层。

    E不会让自己被位移技能进入列表,也不会让自己位移技能进入列表

    能列入E技能的控制效果,击退,击

第35章 创英雄设计(2/3)