选定一技能,根据其等级获得该技能效百分比战力加成,开启期间,持续消耗体力
具体加成比例为1级6%,2级12%,3级18%……
【注1】:具化期间,被选定技能不可使用
【注2】:具化获得的额外属性加成,不可作用于其他技能
【是否学习?】
李书:“???”
还有……这种好事?
具化,就是将技能效果具体化、数值化。
比如说,一个一级技能,效果是造成120%战斗力的伤害。
那么,这个技能的具体数值就是1.2倍战力。
使用具化获得的战斗力加成就是1.2倍战力的6%。
老实说,这个技能很鸡肋。
鸡肋就鸡肋在,被选定的技能,具化期间不可使用,且获得的属性加成不可作用于其他技能
一级、两级的技能,开启具化获得的属性加成微乎其微。
6%、12%有什么用?
只有技能等级高了,效果才明显。
可问题是,普通人升级技能多不容易?
要经常释放技能,获得技能熟练度,熟练度到了才能升级。
而且,等级越高,升级所需要的熟练度越多。
很难。
没看移平,放三个技能就一副身体被掏空的样子?
普通的职业者辛辛苦苦的,把一个技能升到五六
第四十六章 神技,具化!(4/6)