置外部球形接头,然后通过平行的连接杆实现连接。
但在运动时,这些外部的人造关节和连接杆往往会与人体的贴合度发生错位。
现有的外骨骼系统虽然不干扰步行、跑步和直接匍匐等动作,但对使用者的弯腰仍有较大影响。
李未来参与的这台军用外骨骼也是一样,到底是套了那么多外骨骼和硬质装甲,虽然各种动作都可以做,但是永远无法做到无甲的时候那么灵活了。
好在也够用了。
良好的外骨骼系统都得有一套精密的计算机人工智能控制系统,用来控制外骨骼对人体的动作进行响应。
如果响应速度过慢,动作效率会很低,犹如老太太过马路。
而响应速度过快,则有可能给使用者带来伤害,比如步子大了扯着蛋。
由于人体不同关节动作速度有快有慢,因此外骨骼控制系统也必须能协调速度,让使用者感到外骨骼是一种助力而不是阻力。
而且先进的控制系统需要能够发现并阻止使用者的错误动作,例如摔倒,这对于本身行动不便的伤残士兵很重要。
这方面的技术就是李未来的强项了,原先的那台动力外骨骼就是给动作非常不方便的“伤残人士”使用的。
如果说之前的项目算是两边的强强联合,那么电源动力问题就不怎么样了。
像钢铁侠那样拥有无所不能的反应堆仅是电影中的幻想,现有动力输出较强的内燃机由于噪音、隔热等
第95章 问题所在(3/9)