的实战能力暂且不论,单纯用它搭载新兵,就足以成为越级练兵的神器。
铁人是必须造的,500的坚固让前期几乎没有能直接破坏它的存在。
力量的加成以及自身锋锐,甚至可以让民兵钻进去,直接去扫荡等级较高的险地。
当然,霸道的铁人甲也有不小的劣势,造价极高,移动速度跟属性防御都需要依靠士兵进行弥补。
特人甲是一种相对严谨的墨者造物,其内细节种种,法阵环环相扣,连外形以及搭配的武器防具都无法更换替代。
若是不依靠其内士兵、装备增加法防,只要绕开它的盾牌,术法攻击基本一打一个准,小火慢烧也能磨光它的生命。
最让人蛋疼的大概就是铁人修复的问题了,应该说,这东西根本就是无法修复的。生命耗空,只能报废。
毕竟不是单纯的武器,铁人甲有10000的生命值,并非体力。它的这些生命值是不跟内部的士兵挂钩的。
坚固500几乎能够让它抵抗大多数的攻击不被严重破坏。
但除了盾牌武器,其他部位受到力量打击会逐步破坏其内法阵平衡,造成的生命损失在所难免。
若是没用盾牌、武器抵挡,打在它身上的物理攻击,每1点力量冲击都能消耗它1点生命。
在生命无法补充的情况下,哪怕是刚招募的民兵,拿块板砖也能每次敲掉它5点的生命。
它的制造成本极其昂贵,被围攻时能让人心疼
第22章 材料整理(3/6)