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天天撒币

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第218章 风光无限在险峰,肝了!
三个月前的事情了。

    按照计划,接下来第二批手游就将陆续制作完成,陆续上线,张硕当然也要加紧囤货,开始准备第三批手游。

    以便实现无缝衔接。

    原本张硕是计划着,在第二批手游上线之后,暂且缓一缓的。

    一则新游上线,并不代表游戏制作的结束。

    后续负责该款游戏制作的工作室,还要继续策划后续版本的更新迭代,这会占去工作室几乎一半的时间跟精力。

    除非是继续扩招。

    否则根本没办法说,一款新游上线,接着又马不停蹄地开发下一款。

    那不仅没有必要,而且还会严重影响到旧游戏版本更新的质量,继而影响到旧游戏的持续盈利水平,产生连锁反应。

    毕竟张硕的魔力也是有限的。

    他凭借记忆,将原时空那些爆款手游写出来,反应在策划方案里的,基本就是一个梗概以及主要卖点。

    并不包括后续版本的更新迭代。

    张硕也记不住了。

    所以如果工作室策划人员水平不够,那很可能说,诸如《消消乐》一类的长寿手游,无法达到原时空的高度。

    要知道。

    今年才是智能手机大爆发的第一年。

    按照正常进展,青鸟互娱旗下的这些已经上线的手游,至少都还能存续四五年的时间,为公司带来源源不断的流水收入。

    岂能半途而废?

  

第218章 风光无限在险峰,肝了!(5/7)