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东京电子游戏大亨

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448 新市场增长点
   “那么他们购买的都是什么类型的游戏?”

    “都是你之前制作的休闲游戏,愤怒的小鸟是最受欢迎的,然后是水果忍者。”

    这一次竹游星的主战场将不仅仅是有限的核心玩家,这一次他要真正的拓展一下玩家群体,将休闲游戏也列入到重点范围。

    而女玩家与中年和老年就是他的目标。

    在很早以前,他有尝试过用拓麻歌子扩展玩家数,不过最后的结果是大部分女孩子们只喜欢拓麻歌子,根本没兴趣去玩其他的游戏。

    后来竹游星又考虑推出一些专门面对女性的文字游戏、换装游戏等等,效果同样也不算太好。

    最后,他想到了休闲游戏。

    这东西老少通吃,就没有不喜欢的。

    而且制作起来也并不困难,形成的反响却可以很惊人。

    现在看来效果还是很不错的,不少人都因为看到有趣又可爱形象的休闲游戏广告后选择购买产品,这是一个好兆头。

    而且他们并不仅仅局限于购买掌机, 这些人只是想要玩一些有趣的休闲游戏,在GS1游戏主机中这类游戏更多,只是之前没做宣传而已。

    不过现在增速还不算太高, 显然还没到真正爆发的时候。

    而与此同时在苏瑞电子这边,早川植人心情略微紧张的等待着自家游戏机发售的日期。

    距离正式发售还剩下不到五个小时。

    他们与游星电子娱乐的游戏机发售总

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