其总销量也已经有差不多四十多万台。
相比较红白机那已经两百多万台的总销量自然没法比,但也同样占据到了一小部分市场。
不然的话也不可能吸引到部分公司愿意为其制作游戏。
早期PN像是收垃圾一样,接收所有红白机淘汰掉的游戏确实颇有成效,真的靠着这种方式留住部分玩家。
这算是现在早川植人能对游星公司做出的最大反击。
紧接着,早川植人还安排工程师加班加点,尽最快速度开发出更高性能的游戏机。
在电子游戏质量上,早川植人自认确实无法和游星公司相比。
但他们可以凭借更好的性能和更好的画面吸引人。
这也同样是成功的途径之一。
之前苏瑞电子在其他产业竞争时,最擅长的也是这一点。
什么都比不过,至少也要在性能上超越一些才行。
以苏瑞电子自身的工程开发实力,这当然也同样不是问题,唯一需要担心的可能就是游戏机的成本了。
如果成本太高,那也同样会将玩家拒之门外。
除了苏瑞电子之外,其他游戏厂商更像是看客。
他们静静的看着两家游戏机公司竞争,然后暗暗做出选择。
游星公司这边可以赚更多钱,但苏瑞电子那边可以给更丰厚的待遇。
接下来,就看双方在这一轮竞争中游星公司到底会拉开多大的优势。
122 一个社长应该有的样子(7/7)(3/5)