是塞尔达传说、最终幻想这类的长期项目。
至于竹游星自己,他则是跑去再次开始了爆肝做游戏,当然这次得带上更多人一起制作才行了。
相比较公司经营,他觉得自己果然还是更喜欢游戏开发一些。
而且,这次既然都已经出现竞争对手,自己好歹也应该用电子游戏回击一下,真正教他们做人。
为了应对对手,他在准备做的游戏是超级马里奥3。
超级马里奥3可以说是游戏行业的一个里程碑。
在竹游星前世的某媒体统计中,但凡是个游戏制作人,就没有没玩过超级马里奥3的。
这是马里奥其中一个巅峰的节点。
竹游星本来想再等等的,这多少算是个红白机上的大招了,不过看样子得提前开始制作了。
在之前,两款马里奥的总容量差不多就在几十KB的样子。
而竹游星和早泽爱理一开始制作的红白机卡带容量上限是256KB。
这也是红白机最初的机能上限。
但超级马里奥3的游戏容量有384kb
明显超出了本身的容量上限。
不过编程就是有一种神奇的魔力,后世很多游戏制作人都称呼八九十年代的游戏制作人们为奇迹大师。
他们总是能在有限的机能内塞满好玩的东西,还一点问题都不出。
现在竹游星只不过是将前人走过的路复现出来而已。
68 超级马里奥3(3/5)