通过,这些游戏也是有可能再重见天日的。
策马前行。
肖恩可以看得出来,这个游戏的开发商野心极大。
是真的想创造出第二个世界,让每一个人都拥有第二段人生。
整体呈现出立体化、沉浸式的特点,每个人都可以在这里有自己的实体形象。有比现实社会更加丰富的娱乐、休闲、办公、游戏场景。
走马观花之后,无缝衔接切换下一个游戏。
《第二世界》、《星际战场》、《大富翁模拟器》、《元宇宙》...
虽然肖恩在玩单机,但是也能管中窥豹看到这些游戏的共同点。
他们大多都拥有非常高的自由度,资产与现实中实现互通,玩家可以在游戏中消费、娱乐、工作,甚至是在游戏中玩游戏。
一直到列表中的最后一个,却并不是游戏,而是一个只有短短30秒的动态体验场景。
“虽然只是一个独立场景,却做到了极致啊。”
这是个每一帧都是460亿像素的天文合成图,置身在这里简直比亲身站在“空港”仰望星空还要震撼人心。
几乎让人怀疑这里才是真实的星空。
两个小时之后。
摘掉外戴的设备,肖恩睁开眼睛呆愣愣地环视了一圈自己的房间,足足过了几分钟之后才让他渐渐缓过神来,分清虚拟和现实。
“这些游戏实在是太真实了!”
现在市面上正常的
第十五章 游戏和心灵能力者(2/6)