因此,陈尊现在的两个强化技能,总的加成就是5。
而提升体质的花费,依然是,加1点体质需要10点积分。
陈尊现在,可是有充足的积分,所以直接就花了260点积分,兑换了26点体质。
也就是在差不多5天后,陈尊的体质,能从现在的124,提升到150。
而属性面板的第二个改动,则是原来的资金一项,在属性面板上消失了。
兑换页面,也转移到了积分这一项里面。
陈尊打开积分页面,查看起了详细的变化。
当前世界积分获取规则:
1.一名游戏参赛者死亡+1
2.每拯救一名必死的参赛者+5
3.闯过一道关卡+10
4.通关游戏+100
兑换页面:
1积分:兑换价格100万(每世界限量1000/1000)
基础技能:兑换价格10积分(限量2)
普通技能:兑换价格100积分(限量0)
普通技能升级劵:兑换价格100积分(限量1)
积分获取规则,显示为当前世界的获取规则。
这么说,每个任务世界,获取积分的方式,或许都不大一样。
再之后的兑换页面,变化就更大了。
现在,积分任然可以用,现实中的金钱来兑换。但却是每个世界,
第六十五章 成就奖励(3/5)