华指着从玩家手里收购来的一堆破烂,怨气满满的问。
“呃……”
这就是一些垃圾,堆在后面的库房里,散发着各种刺鼻的气味,比如什么地精的头皮,狗头人的犬齿,大量已经腐烂发霉的新手装,木棍,没什么价值矿石等等。
回收这些是为了经济系统考虑,就实用性来说一点价值都没有。
“我让雅力士把它们运走销毁。”
反正就是不增加系统功耗。
爱德华没辙了。
贝高阳让小爱统治爱丽丝和雅力士来杂货铺帮忙,同时也意识到,像爱德华、雅力士和森林妖精姐妹这样的“NPC”不适合做重复且繁琐的工作。
现在的玩家还少,将来多了,再这样一个玩家一个玩家的接待那得排到那年去?
所以,一些主要的、重复的、繁琐的互动,还需要小爱用“多线程多任务”的形势来接手。
因此,【魔网:二】必须把这方面考虑进去,让小爱具有【分身】的能力,以此来制造一批非真实的、重复的、只会按照预定流程和模版与玩家互动的NPC。
好吧,现在就捋一捋,【魔网:二】要实现那些不能省略的功能。
第一是转职,这没什么好说的,先开放法师、战士、弓箭手这三个万金油的职业。
第二是是怪物的刷新机制,这个嘛……要考虑到第二层魔网覆盖的范围扩大,地图也就大了,也许还可以向后推迟,就参照骷髅和僵尸
第三十一章 展望第二层魔网(3/6)