在玩家们系统的、持续的猎杀之下,还没有被食人魔找到的地精开始一窝一窝的逃走,导致新血的补充出现困难。
算一下,一名玩家从0级升到1级需要5只地精贡献的经验,1级到2级需要8只,2级到3级需要14只。
27只地精才能让一个玩家升到3级,100名玩家就是2700只,200名就是5400只,升到5级需要上万只。
不算不知道,一算吓一跳。
这怎么可以?
就算是老鼠也经不起这样的杀的。
贝高阳没想到首测最大的漏洞会出现在怪物的“刷新”上。
提高从每只地精身上获得的经验?
不行,治标不治本。
找其他“怪物”代替?
但有什么“怪物”的繁殖生长速度跟得上这种猎杀的?
这还是首测,以后内测、公测,还不把遗弃荒原杀成一个白地?
换一种获得经验的方式,比如练习场、木桩,或者干脆让玩家躲在屋子里修炼得了……
还是不行,贝高阳要培育的铁血的战士,而不是学者。
他意识到首测以来的最大麻烦终于暴露出来了,如何解决,解决的怎么样,可能关系到计划的成败。
他不是没有想过用“系统刷新”的方式,又或者用【魔法克隆】,但这样做还有什么系统盈余可言,再说【魔法克隆】克隆的是具空壳,根本解决不了这一难题。
第二十三章 怪物危机(4/5)