用从这破洞进去了,反正船长也不在船里
轩辕九歌:我也这么认为。不过,不按照策划设计的路线走,会不会因为没有收集到什么道具,影响通关进程?
慕容吱吱:副本和秘境的通关逻辑是,最终boss被干掉就好。谁管你清不清小怪
轩辕九歌:光猜没用,听你的,试试再说
站在船底黑色大洞前的两人,慢慢悠悠地从洞前路过,转而寻找能通过跳山,直接到达船顶部的最佳路线。
在游戏中,跳山确实是个特殊的技巧。
原本是热衷收集各种高处景点特殊成就的玩家们,锻炼出的特殊攀山越岭、卡位技巧。但随着pve副本中,跳过中途小怪,直接单挑最终boss这种高效玩法的被推崇,越来越多的玩家开始使用跳山的技巧,利用副本内的山川和建筑物,从攀爬中投机取巧,利用捷径狂刷副本。
幸运的是,这艘鬼船的建模设计,是依靠着海底的山脉和沟壑而立的。船体能保持着相对稳定直立的状态,全靠它背后的海底山脊。
有山可跳,有船可踩。对于pve的老手而说,简直是天造地设的通关捷径!
轩辕九歌兴奋得两眼直发光。他试了试所站位置的角度,一个二段跳,就窜上了一面长满了青苔的山脊。
他一路攀爬,很快就到了距离海底十米高度的位置。对比着高大的船体,
第六十七章(5/6)