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我的回血有亿点快

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第64章 自由属性点的机制


    100/100(可用血纹数量/总血纹数量)

    总血纹数量=活力属性值

    【血纹特征】172

    八维属性值之和

    【身份加成】

    【【血纹掌控】

    现有及后续获得的血魔法特长将进行相应的数据化改造,且仅能通过投入血纹来提高特长等级。

    …

    夏佐瞪大眼睛把“血纹品质”的文字描述读了好几遍,然后把以往的升级信息和加点信息翻出来对照了一下。

    还真是这样。

    最开始的时候,精神属性值最低,只有1点,每次升级只给1到2点自由属性点,每1点活力也只加了1到2点血量上限。

    进入学府之后,力、敏、耐变成了属性值最低的属性,但最低也有2点,升级给的自由属性点和活力给的血量上限,也提高到了2到3点。

    一下子知晓了自由属性点和活力加血量上限的秘密,这倒算是解锁【血纹品质】的意外之喜了。

    夏佐看了下【身份加成】里的描述,找到【血怒施法】这个特长查看起来。

    ..

    【特长名称】血怒施法

    【特称等级】LV.0(0/5)

    【特长说明1】每提升1级,血量消耗降低0.2点。

    【特长说明2】当前等级上限为LV.10。

    【特长效果】略

    ..



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