有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。
按照这个逻辑去推测。
如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。
以往的加点经历便是作证。
以后得尽量先提升血纹品质,然后再进行加点、升级。
夏佐调出自己的八维属性。
..
【力量】5
【敏捷】5
【耐力】5
【活力】100
【感知】12
【意志】13
【魅力】7
【精神】25.2
..
力、敏、耐这三个属性好说,锻炼身体或者修练呼吸法就行。
魅力属性该怎么提升呢?
夏佐想了几分钟,忽然打了个响指。
懂了懂了。
先把力、敏、耐,用常规方法提升上去。
比如提升到8点。
再用自由属性点来提升1点魅力,同样达到8点。
这样不但提升了每次升级获得的自由属性点个数,还能白嫖魅力属性值。
只要升一次等级,就能把投入到魅力上的自由属性点赚回来。
“嗯~”夏佐满意地点点头。
就该这么办。
明天先正常上班工作,下午找时间去第17行
第64章 自由属性点的机制(11/13)