最初的定位是“远程狙击机体”,其僚机的存在也是为了保护正在狙击的主体。但当时1号机的激光步枪还没有完成,等完成后研发人员才发现他们手中的技术无法保证激光步枪在长距离狙击时因为过热而损毁枪支。
(普通激光步枪发射是瞬发的,但进行狙击需要让高热量的激光束在枪体内持续较长时间,因此对枪管的耐用性要求更高。)
因为反复测试都无法解决这个问题,研发人员不得不放弃了原本的计划(后来星盟通过射一枪替换一根枪管的方式完成了激光狙击步枪的开发),将激光狙击步枪改为更容易实现的长狙击步枪,虽然射程和威力都不如预期,但也有一定的战术价值,3号机的定位也因此被修改。
在主体的开发上,开发人员有了开发1、2号机的经验后,得以用更成熟的技术来设计3号机。所以3号机的身材是比较修长的,减少了中弹面积。虽然这种设计思路并没有贯彻到后面的十剑系列机体的开发,有些型号不适用修长的体型。
3号机的僚机虽然体型小,但也集中了不少技术:喷气式移动使其可以在复杂的地形里快速移动;自主AI会自己分析战场形势,根据驾驶员简单的命令自行作战;武器适配系统,极大提升了战术可行性。步枪和火箭弹夹只需要安装在背上,激光刀则可以安装在僚机的头部,虽然安装后的激光刀活动角度有限,但在特定场合使用会有奇效。
因为僚机的造型酷似四肢趴地的动物,像跟在主体身边的忠犬。所以3号机
设定9 “二郎神”十剑3号机(2/3)