模型、3D模型和次世代高模等建模功能,以及动作、场景深度渲染功能的智能引擎。
西红柿几乎不需要特效,但不管是接下来的十亿起步的电视剧还是游戏,都需要非常多的特效。
所以在项目正式开始之前,桃醉把这个引擎进行了‘本土化搬运’,为接下来的影视特效制作和游戏制作赋能。
而之所以叫它‘引擎’而不是特效软件,是因为这个软件集合了游戏需要的网络输出输入、NPC功能赋予、物理碰撞以及音效的所有功能。
所以它被称之为‘引擎’而不是特效软件,因为特效软件就算有物理碰撞模块,但一般只能输出视觉画面。
因为它是一款应用面极为广泛的大型综合软件,所以被桃醉命名为梦幻引擎,由铸梦集团直接运营,而不是放在幻梦游戏公司的名下。
梦幻引擎的内核极为智能,它使用的技术是梦境空间超级文明真正人工智能出现前夜非常了不起的伪智能引擎了。
而桃醉用自己服务器中的智能又为其做了一定的升级和操作简化。
所以就操作便捷性和实际功能来讲,梦幻引擎在现如今的蔚蓝特效软件以及游戏引擎中,绝对属于降维打击级别的。
桃醉之所以把它搞出来,也是因为中州目前的特效软件和游戏引擎较之于坚州和西州还有一定的差距。
可以说目前蔚蓝星最顶尖的特效制作和游戏引擎,都还被中州之外的其他州的企业掌控着。
第五十九章 梦幻引擎(4/5)