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我在手术室打怪那些年

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第一百六十六章 场景技能!(求订阅!)
    然后开始整理起今天的收获起来。

    今天的收获,实在有点大。

    “恭喜你组队阶段性击杀怪物:股骨粉碎性骨折钢板螺钉内固定术后:感染,并骨不连,慢性骨髓炎,钢板断裂!lv67!(领主级怪物,特性:疤痕增生,骨吸收,感染再生能力:+200%!感染变异率:20%。混合感染变异率:15%!多耐性感染变异率:10%。)”

    “获得经验值:8952!(贡献度55%,越级杀怪,获得百分之200经验奖励。精英助手已被动增加百分之二十贡献度。)”

    “获得金币:4200!”

    “经验值获取暴击:等级+1。当前等级lv:25!”

    “获得书页:骨折术后感染治疗经验:高级。(注解:目前玩家拥有主治医师职称,已被动获得中级技能等级,当前可直接使用!)”

    “获得书页:骨折术后感染治疗经验:顶级。(需拥有高级技能!)”

    “获得特殊场景技能:沙场点兵!(唯一技能)”

    “注解1:玩家获得沙场点兵场景技能后,可将治疗过程虚拟化,玩家使用的各种治疗方式将作为自身兵力,玩家治疗对象将作为敌对势力!”

    “两股势力将会在演化的沙场进行决斗。决斗失败,敌方的势力会根据战斗情况部分削弱,对治疗对象不产生实质性伤害。决斗成功,敌对势力的等级直接降低5-10级,甚至直接灭亡。”

    “注

第一百六十六章 场景技能!(求订阅!)(5/9)