然这是一些研究者,而它背后的推动力,还是资本,靠着虚拟现实世界,游戏公司赚得盆满钵满,虽然虚拟现实世界还达不到很深的地步,但是游戏体验感大大加强,比如曾经的仙剑奇侠传通过虚拟现实技术重新焕发了生机,不知道多少人进入其中,成了李逍遥、赵灵儿等等人物,当然也有人选择拜月教主,或者干脆成为独立的人,参与剧情之中。
除了仙剑奇侠传,还有斗罗大陆等等小说改编的游戏,全部都重新爆火, 让无数游戏爱好者沉溺其中。
当然现实之中,也出定了法律条文,要求一个账号不能连续在线24小时, 相隔距离不能少于8小时, 也就是严厉的防沉迷条款, 这一条被游戏迷们和游戏公司痛心疾首。
这些游戏公司在推动虚拟现实结合‘人体休眠舱’技术, 就是为了打开一个口,尽可能地赚走游戏迷的一毛钱,等到没有钱,自然而然该干嘛就干嘛去。
新技术的诞生,总是一把双刃剑,有利的方面也有不利的地方,给社会带来了好处,也会给社会带来很多弊端。
对于这些新技术,秦元清并不反对,他觉得不管是计算机技术、人工智能、量子通讯、全息投影技术、虚拟现实技术、无人化自动生产技术等等,太多太多东西摧毁了人们对田园牧歌的幻想,这些东西其实是阻止不了的,除非全世界的科研人员联合起来放弃自己的大脑。
技术本身是无罪的,决定是否有罪的,是如何去使用它的人。人应该要去做的,不是去
第六百六十七章坚持走大路不走小路(求月票)(3/6)