“其实接受他们的采访也好,你可以趁机宣传一下你的新游戏,即便到时候跟翼网的《神鼎刀剑录·十》碰上,多一点热度就多一分胜算。”
荀泽点点头说:“林老哥你说得在理。”
虽然《恐鬼症》跟《茶杯头》目前加起来,卖了将近两百万份,但荀泽可不觉得自己在游戏圈内,就无人不知,无人不晓了。
现在的他顶多只能算是崭露头角,要想成为一方巨擘,还有一段路要走。
在林松把荀泽的联系方式给了游戏人间后,还不到十分钟,荀泽的手机就响了。
“喂,你好。”
“你好,请问是荀泽,荀设计师吗?”
手机里传来一个年轻女子的声音,还别说,挺好听的。
“我是,请问你哪位?”
“荀设计师,我是游戏人间的编辑,柳应诗,我听林总说,你愿意接受我们的采访,请问你什么时间方便呢?”
“柳编辑,你好。”
“明天早上吧!我们工作室双休,也不好占用你的休息时间。”
荀泽只是对玩家“黑心”了一些,但对于自家员工还是蛮照顾的。
别的不说,起码不会让员工无偿加班,或者修什么福报。
劳逸结合,才能让员工在工作时有更加好的状态。
“好的。荀设计师,我们要在哪里碰面?”
“就在我的工作室吧!我把地址发给你。”
“好的
0023 喊他一声苟贼不过分吧?(2/5)