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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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0022 说不定会撞上
在工作的时候,比自己预期的还要认真。

    好在《仙剑奇侠传》的开发难度并没有太高。

    抛开剧情的话,《仙剑奇侠传》就是一款中规中矩的RPG游戏,以他们的能力还是能处理好的。

    他们虽然希望通过参与到一款成功游戏的开发中,借此打响自己的名号。

    但也担心经验不足的他们,会给游戏的开发拖后腿。

    现在看来,他们只要好好努力,多沟通,完成《仙剑奇侠传》并不是什么太大的问题。

    五个人全力开工,荀泽也没有闲着。

    他需要总领全局,时不时看一下每个人的开发进度,避免出现偏差。

    九月十六号,星期四。

    《仙剑奇侠传》的开发正有条不紊地进行着。

    五人之间的配合,也从一开始的生疏陌生,渐渐变得熟络跟默契起来。

    这天,林松提着一袋奶茶来慰问工作室的众人。

    荀泽还有他的星原游戏开发工作室,可是林松的宝贝疙瘩,要不是怕影响到荀泽他们的工作,他恨不得天天来送外卖。

    “林老哥,今天怎么有空过来?”荀泽嘬了一口柠檬水问。

    比起甜腻的奶茶,他更喜欢酸爽的柠檬水,有助于他在工作时保持清醒。

    “噢。没什么大事,就过来看看荀老弟你这边情况如何,有什么需要我这边做的?”

    “一切都很好,开发进度也很顺利,估计两、三个月

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