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大国重工:崛起

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第313章 第二世界
    最初的“第二世界”只是在超脑中构建了一个巨大的广场,36家创始网络公司在广场四周各拥有一块地皮,用于修建各自在“第二世界”中的“店面”。

    根据世界虚拟空间管理协会制订的《广场协议》,36家网络公司以及以后加入公司的所有用户都将统一登录帐号和登录设备,通过“第二世界”的登录界面进入到这个广场。

    这其实就是一个用户共享的协议,这36家网络游戏公司基本覆盖了全球70%的网络游戏用户。

    这样的协定可以让用户更加自由的选择和切换游戏,但同样也就被无形的锁定在了这个“第二世界”中,让其它的网络游戏公司要么加入,要么关门。

    但世界虚拟空间管理协会的野心不仅仅局限在网络游戏这一块,他们的终极目标是打造一个虚拟的人类社会。

    在三大联邦官方支持下,“第二世界”实现了虚拟货币与现实货币的自由兑换,并允许现实中的所有商业服务公司入驻“第二世界”。

    娱乐、购物、旅游、文化、教育甚至是商务办公都可以在“第二世界”实现,只需要相应公司在“第二世界”中租用一个“店面”。

    当然,这些公司还需要向世界虚拟空间管理协会支付租金,用于支撑“第二世界”的运行,租金和“店面”位置以及大小有关。

    其实“第二世界”中“店面”的大小主要是和数据存储量和流量相关,因为就算是一个只能容一个人挤进去的“店面”里面,都

第313章 第二世界(4/5)