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大数据修仙

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第3163章 嫌弃和争夺

    在这个过程中,差不多还要消耗十来万上灵。

    也就是说彻底转换一个空间泡,除了所需要的人力,相关的材料,还要消耗二十万左右上灵……以及三到五年的时间。

    这些成本加在一起,换取一个类似于秘境的空间,感觉有点……是不是划不来?

    还真的不是,随便找一个家族问一句,“一百万上灵卖给你一个秘境,要不要?”

    不要的是傻瓜!就算是再抠门的人,了不得也就是问一句秘境的大小。

    对于有追求的家族来说,秘境就相当于可以挡风遮雨的房屋。

    扎根在公众空间里的家族,建设规模可以很大,还可以架设防护大阵。

    但这也不过是“茅草屋”的档次,只有获得了独立的秘境,才算是家族有了根基。

    至于说秘境的成本,反倒是在其次了,有没有才是最重要的。

    就像地球华夏的刚需住房,需求才是王道,谁会去考虑成本?

    然而阿修罗空间转化之后,关键的好处还不只在秘境上,而是这样的空间自带灵气!

    灵气具体有多少,这没有统一的标准。不过可以肯定的是,绝对比二十万上灵要多。

    充沛的灵气,能方便拥有者改造,规划得当的话,催生出灵脉也很平常。

    简单来说就是,花几十万上灵,打造出这样一个秘境,那是赚大了。

    不过这第一个试验品,该给谁家呢?

   

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