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诡秘游戏排位赛

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026扳回一分
维模式,和自己的思维习惯,所埋设了半天的陷阱所在。

    而未来叶秋在将答案脱口而出之后,也马上意识到自己的回答存在问题,不由无奈的笑了一声。

    “被你扳回一分,原来你的陷阱在这里。”

    “是啊,不愧是我,换作别人,应该都不会中招。”

    叶秋一直走过来出的这些题,看似简单,但其实是一个连续陷阱,针对的就是他自己的惯性思维和记忆偏差。

    叶秋问未来自己的这几个问题,重点不在于问题本身,而是在于问题背后的科学家的名字。

    最开始的牛顿力学定律,自然就是提到了牛顿;

    第二个问题电磁感应,在叶秋的脑海中,马上就会跳出电磁学的大科学家,麦克斯韦;

    然后是土星环,而说到土星环,叶秋马上就会联想到土星环的发现者,也是一个非常著名的科学家,惠更斯。

    之后叶秋还问了关于爱因斯坦的问题。

    牛顿、惠更斯、麦克斯韦、爱因斯坦,将这四个科学家的名字一一点出,或者暗示出来,就是叶秋的目的。

    这四位科学家,看似没有必然联系,但当叶秋提出光学性质的时候,这个问题就将这四位科学家一下串联了起来,那就是光的波粒二象性。

    在对光是粒子还是波的研究过程中,牛顿是粒子说的代表,而惠更斯是波动说的代表,麦克斯韦也是中间非常重要的研究人员,最后是爱因斯坦将问题定性为,光拥有粒子

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