陈伟:“好,架构上就不用说了,这种驾驭宏大世界的叙事能力,无非就是砸钱……市场前景怎么说?你不会以为开发一款内容丰富的游戏就等于卖座吧?”
沈昆:“我自然知道,过于丰富的游戏内容也会让这个游戏失去被玩的可能性,因为玩起来太耗精力,不适合一般人玩。”
陈伟看着他,期望能看到破开黑暗的那道光。
沈昆:“手机。”
“手机?”
沈昆:“现在开发的3A级别的游戏,只能在专用的游戏主机或者电脑上玩,根本没有办法触达到更大量级的手游用户群。”
“《神话》可以按照主机游戏3A的标准开发,同时提供一个简化优化的版本,降维放到手机上,高维打低维,稳赢。”
陈伟:“技术上?”
沈昆:“互联网发展这么久,技术上虽有难度,但问题不大。”
陈伟沉吟一下,
这么说来,倒也不是条路,
只要用户基数足够大,销量就不是问题。
……
李强见状,换了一个话题:“《虚拟伴侣》我玩过,npc这块很出色,你们在ai上做到了国内顶级。”
沈昆:“我们的目标是打破单机游戏与在线游戏的界限,让玩家无法辨别和他打交道的到底是人还是npc。”
李强笑笑。
这话听听就行,
每个公司都有自己的雄心
38、黑神话2(2/5)