单机游戏目前是主流,即便是打电脑人也挺有意思,但多数玩家还是更喜欢局域网真人对战,毕竟跟真人对战,远比打电脑人刺激。
如果现在有一个可以让单机游戏玩家玩出网络游戏体验的平台呢。
机会!
方逸看到了一个大大的机会!
什么是机会,在恰当的时间能做出恰当的选择,而得出最好的结果,这就是机会。
在互联网时代里,网络游戏之所以经久不衰,是因为玩家所面对的都是真人,现在距离网络游戏的爆炸期至少还有一年,而这一年中,这些单机游戏依旧是主流,如何将单机游戏玩出网络游戏的感觉呢。
方逸脑海中想到了一个在后世中影响力不小的名字‘浩方’。
浩方的存在,使得单机游戏基于互联网可以多人联机,在网络游戏时代大爆发的时候,单机游戏通过这个平台无形中延长了游戏寿命,也吸引了更多玩家。
然而浩方的推出还要等两年后的2002年,如果在单机游戏最热的今天提前推出一个类似的游戏对战平台的话,其效果可想而知。
甚至于,方逸一瞬间就想到了如何快速推广游戏对战平台。
先让无数网吧用上‘网吧管理软件’,然后在所有网吧的电脑统一推送‘游戏对战平台’,再或者强行安装‘游戏对战平台’,那将省去巨额的宣传费用,而且知名度将会以火箭形式提升。
方逸抿抿嘴,这个机会无论如何都不能放
第12章 昔日的仇人(1/4)