人(以及趁火打劫者)给杀光了。那也就无所谓以后了。
第二个结果是最好的。虽然主神和大部分神祇被杀,但剩余的幸存者找到了新的靠山,一个并未卷入战争的种族。通过各种交易和讨价还价,胜利者最后放弃对剩余幸存者的追杀。于是这个种族的幸存者以共生种族的方式加入另外一个神系,作为共生种族生存下去。
日子肯定没过去那么好,但谁叫他们在战争中失败了呢?
还有第三个结果。虽然所有神祇和大部分种族成员被杀,但幸存者中有极少数神祇之下的强者,这少数强者虽然无力回天,但还是可以凭借自己的力量逃过追杀,躲藏在某个角落里。甚至可以庇护同族,能在一些偏远地带形成一个小小的聚居点。世界终究很大,会有一些地方能够容纳这些幸存者苟延残喘下去。
如果这些神祇之下的强者活的足够久,他们就会被称为“古祸”。因为他们已经变成其他种族的祸患——满世界都是敌意。
这个种族幸存者被世界排斥,被所有种族轻视敌视。尽管理论上存在东山再起的可能——只要他们种族扩大,最终产生一个新的神祇。但实际上却从来没有这种先例。
事实上,战争失败的种族哪怕幸存下来,最后结果也不怎么好。位面之主已经否认了这个种族的价值,所以世界在排斥他们。他们中会出现各种各样的状况,包括但不限于各种天灾、瘟疫甚至种族退化。哪怕没有外敌攻击他们,他们也会慢慢消失。
但古祸不
第110节 偶遇(4/8)