键在于西方,在犬戎那边。至于东夷这边,敖广已经很明确的指出,攻击营丘就是一次十足的投机。哪怕是组织和推动者,他们想的也不是借着这个机会大举进攻诸夏,一举吞并诸夏东方诸侯什么的。而是想要用攻陷营丘的方式来捞取政治资本,主要处理东夷内部的纠纷,重新统一整合各方势力。
这场战争虽然会死几千几万的人,但其实并不会直接改变诸夏和东夷的整体格局。
在营丘居民的眼里,这会是一场灾难。但是在掌握世界大势走向者眼里,营丘根本不算什么。
进攻一方势在必得。如果失败,这场战争就等于他们要从政治舞台上的谢幕演出。这个后果太严重,他们绝对承受不起。所以他们必然倾尽所能。
防守一方孤立无援,无论是背后的神祇,或者诸侯,或者周室,都不会在意,至少是无力顾及区区一个营丘。
可是最后,营丘依然守住了。虽然损失惨重,但毕竟是守住了。东夷军队也蒙受了重大损失。整个“边境要塞”一幕的主线剧情,基本上就是玩家受命一个个干掉东夷留下的后卫部队。说白了,称其为打扫战场也不为过。
这是为什么呢?仅仅是东夷准备不足?统帅骄傲轻敌?或者营丘防御力量很强?这个结论放在世俗层面很正常,但是如果考虑神祇因素那就很不正常了。
在游戏里,玩家抵达边境要塞的时候,整个局势就是如此,战争已经结束,敌人主力已经撤走,剩下殿后部队还在城外。城防军的各个大
第三十六节 诸神的时代1(6/8)