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旅法师之我的位面战争

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第三章 真实世界2
   这场战斗非常简单——教学关嘛,有难度也有限的很。如张成这样的老玩家稍微看一下双方就知道战斗方法。因为主角此时此刻手无寸铁身无片甲,而豺狼人的形象则相反,是有盔甲和武器的。哪怕用脚趾头去想,也知道游戏不会让你赤手空拳冲上去和BOSS对A。哪怕你没注意到这些人物造型的问题,那至少你能看见对方的名字叫“残疾的豺狼人”,看到“残疾”两个字,也就可以估摸着八九不离十了。

    而且毕竟是教学关,这个BOSS出场的时间总是是非常标准的。必须是玩家完成了前面一系列任务,也就是之前说的那些四面八方走一走看一看,挖个坑掏个洞等等小任务全部完成之后才会出场。一秒不多一秒不少,忠实的履行自己身为教学关boss的职责。

    如果是游戏,确实就应该如此。

    但是……如果是真实的世界,那情况就完全不一样了。比方说如果你原地犹豫迟迟不肯抵达那块人面石,那么BOSS就会忍耐不住,不等到那些任务结束就直接冲过来啊!

    在电脑显示器屏幕上,看着主角边上冲出一个BOSS是一回事,亲身体验看着前面冲过来一个咆哮的豺狼人那是另外一回事。前者你可以安安心心的用鼠标和键盘控制人物准备战斗,绝不可能有什么措手不及或者精神冲击过大而产生震慑效果之类的状态。而后者,如张成此时此刻的,却吓得直接慌了神。

    是的,如果要形容,大概能够直接说张成此刻已经被恐惧夺取了心智,或者粗俗

第三章 真实世界2(5/8)