在游戏中找到的唯一一种食物,就是作为关底奖励的一袋薯片。
想想,虽然现在还没什么,但当这个无聊游戏进行了很多轮,所有人饿得不行后,即使是一袋薯片也是极其关键的资源。
削减难度,放水让我们这三个最先到达第一车厢的玩家通关,是希望我们告知其他人,关底有少量食物。这样的话,即使这游戏设计得再烂,玩家也迟早会拼命向前进发。”
夜叉猛捶了一下大腿,这样的游戏设计者肯定是个罪大恶极的混蛋。
“那那些手办呢?”
风魔问道。
“薯片代表的是物质需求,而手办代表的是精神需求。在这极端恶劣的环境下,即使手办远远比薯片昂贵,也几乎没人会选手办作为奖品。
设计游戏的人,是通过这样的方式嘲笑被困于此的人们。
人们为了一袋小小的薯片,不得不一次又一次辛苦地通关无聊之极的游戏,很多的人甚至连通关都做不到,而那些精美的手办就摆在那里,大多数人却无力触及。”
原来如此,这不就是广大社畜的生活吗?夜叉发现游戏的设计者实在恶趣味到了极点,这辆列车名为游戏,其实是对残酷现实的投射。
......
然而,芬里厄把游戏做得很烂,是因为他的水平是真的烂,而且还没有人帮忙写游戏策划。
至于提供食物和饥饿的问题,他直接全忘了。由于这座尼伯龙根具有的特殊性质,巨量地元
第十七章 破解(4/9)