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我在漫威掌控梦境

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159、浩克·地狱咆哮
和尊重,这是之前他从来没有感受到的,因为任何人都只会防着他,害怕他,从来没有人这么真心赞美他。

    给我叫的再大,声,点,啊!

    浩克是越听越嗨,越嗨表现的就越勇猛,越勇猛玩家们就越兴奋,越兴奋就越喊,越喊浩克就越嗨,这些很快就形成一个完美的闭环。

    所以,当美队带着其他人从飞机上跳伞,成功降落到战场附近的山头上时,看到的就是一副浩克一个人在追着天灾军团士兵打,而其他玩家则在高兴的欢呼着看戏的场景。

    “这是什么情况?”对电子游戏这个词语最为陌生的美队,不由的开口问道。

    商文自然也不知道下面竟然会有这样的展开,在努力的想了一下之后,他只好解释道,“可能,玩家们把我们的出现当成了过场动画?”

    “什么是过场动画。”为美队这样的老古董做讲解就有这点不好,你需要不停的去为你论据里使用过的词语,进行新一轮的解释。

    “简单来说,过场动画,就是在游戏里插入的一些非玩家可操控的,用以完善故事或者对事件剧情人物做解释的预设片段,就像……”

    商文试图找出一个以美队这样的上世纪40年代的思维能比较熟悉或者容易懂的典故来举例,可是随后却发现,自己对那个年代的米国文学娱乐影视作品,一无所知。

    就挺尴尬的。

    不过好在的是,这都不是重点,因为美队听懂了。

    “所以说,我们

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