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我在漫威掌控梦境

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034、红发大波浪

    首先,地图长度拉长无数倍,然后跟逃亡世界那样,把路做成立体交叉形状而且每一处的接口都不固定,各种随机连接。

    甚至地图衔接处还可能因为关联有问题而直接出现无论如何也过不去的情况,这在商文眼里甚至都不能叫BUG。

    地图随机、没有终点、衔接错误,一个误操作就回到原点,甚至高端秀都会因为地图错误而直接掉回原点,这样的绝地求生,别说靶眼,就算是锤哥来了也得傻眼。

    而且为了鼓励玩家的积极性动起来,商文在地图的底部也做了一些调整,原本地图的起点下面是一条小河,看上去清澈无比累了还能喝口水歇歇脚的那种。

    改过之后,起点下面的小河将会随着时间的流逝而干枯,最后从地底下面冒出岩浆将整个河床铺满,如果呆着不动,坛子很快就会被烤红,人……就不用说了。

    创建好这个地图之后,商文也好奇的玩了一把真人版,后来便直接把锤子丢出去八百米远,并且发誓,再玩他就是猪。

    靶眼所在的地图里面,小河里的水已经见底,温度也在逐渐升高,不过他却并没有关注这些。

    发现刚才一摔没有取得任何成果之后,靶眼分析应该是自己爬的太矮了,如果再爬高一点,掉下来的时候应该摔的也会更狠,坛子破的概率也更大。

    于是靶眼再次挥动锤子,朝着更高的地方飞了上去。

    我登高不为观景,只愿早点打破这牢笼!

    靶眼

034、红发大波浪(2/5)